也无法自行修复或重写  ,掉经典D弹球代码懂

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,真正这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初  ,掉经典D弹球代码懂目前只能依赖社区制作的真正复刻版本。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的原因3D弹球游戏 ,

屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

屎山原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,掉经典D弹球代码懂

代码是真正外部公司多年前写的 ,玩家想重温经典 ,原因但很快发现无从下手 。屎山

3D弹球至今没有回归现代Windows,掉经典D弹球代码懂代码也不在微软手中。真正为Windows XP 64位版做准备 。原因没有任何注释,但别无选择 。而是64位移植时碰撞检测出了bug。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。不是版权问题,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,不再将其纳入后续Windows版本 ,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到  。

最终管理层决定放弃3D弹球 ,

微软没有源代码的所有权,Chen的团队试图修复,到Windows Vista时突然消失。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

移植完成后 ,在64位环境下行为发生了变化 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,游戏根本没法正常玩 。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,微软内部没人理解其运行机制,”

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摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,